MAME: qué es, qué preserva y qué ROMs son legales

MAME: qué es, qué preserva y qué ROMs son legales

Actualizada3 septiembre 2026 Lectura12 min TemaJuegos Ir a la respuesta
MAME: qué es, qué preserva y qué ROMs son legales

MAME es un proyecto de preservación, no una tienda de juegos. El emulador se distribuye sin ROMs porque esas imágenes siguen teniendo dueño, y el propio proyecto dice que está en contra de vender, anunciar o enlazar sitios con copias ilegales. Aquí te explicamos qué preserva y qué copias sí son legales.

  • MAME se define como un marco de emulación de propósito múltiple cuya finalidad es preservar décadas de historia del software documentando el hardware.
  • El programa no trae ningún juego dentro: necesita imágenes de ROM, CD o disco que tiene que aportar el usuario.
  • El proyecto afirma que esas imágenes tienen copyright, que no son "abandonware" y que su copyright no ha caducado.
  • Sí hay ROMs que puedes descargar legalmente: unas cuantas que sus creadores liberaron para uso no comercial, y solo desde la web oficial del proyecto.
  • La versión vigente es MAME 0.289, publicada el 31 de julio de 2026, con licencia GPL-2.0 o posterior.
  • Saltos rápidos: por qué no incluye los juegos, qué ROMs son legales y por qué aquí no hay lista de webs.

Qué es MAME y qué se propone de verdad

Las siglas vienen de Multiple Arcade Machine Emulator, pero el propio proyecto ya no se describe así. Hoy se presenta como un marco de emulación de propósito múltiple cuyo objetivo es evitar que se pierda el software antiguo, y explica que lo consigue documentando el hardware y cómo funciona. El código fuente es esa documentación. Que además se pueda jugar sirve, según ellos mismos, para demostrar que la recreación del hardware es fiel.

El matiz importa más de lo que parece. MAME dice literalmente que poder usar el software es un efecto secundario agradable y no el foco principal del proyecto. Quien llega buscando una máquina recreativa de bolsillo llega a un archivo histórico que, de paso, se ejecuta.

La tabla de hitos que publica el proyecto sitúa MAME 0.1 el 5 de febrero de 1997. En abril de ese mismo año registra que Mirko Buffoni releva a Nicola Salmoria como coordinador, y en agosto que Nicola vuelve al puesto, así que el nombre que arrastra el proyecto desde el principio sí es el suyo. El aviso de copyright del sitio abarca de 1997 a 2026. Por el camino absorbió proyectos hermanos: MESS, el emulador de ordenadores y consolas domésticas, se fusionó en la versión 0.162 el 27 de mayo de 2015, y de ahí que MAME documente hoy ordenadores, videoconsolas, calculadoras y máquinas de juego de azar además de los recreativos con los que empezó.

Respuesta breve

  • Alcance: aquí te explicamos qué es MAME, qué conserva, qué dice su licencia y qué ROMs se pueden conseguir sin infringir nada.
  • Límite: no encontrarás páginas de descarga de ROMs ni instrucciones para volcar cartuchos o placas. El propio proyecto rechaza que se enlacen esos sitios y nosotros tampoco los nombramos.
  • Siguiente decisión: si lo que quieres es jugar a clásicos sin complicarte, mira las recopilaciones oficiales de las editoras y el hardware retro con licencia antes de tocar un emulador.

Por qué MAME no incluye los juegos

Un emulador reproduce el comportamiento de una máquina, pero no es la máquina. Le falta el contenido: los datos que en su día vivían en los chips de la placa recreativa o en el cartucho. Eso son las ROMs, y MAME no las lleva dentro. Su documentación lo dice sin rodeos: para funcionar, el emulador requiere imágenes de las ROMs, CD, discos duros u otros soportes originales, que debe proporcionar el usuario, y ninguna parte del software original va incluida en el ejecutable.

La razón no es solo técnica. El proyecto declara que las imágenes de ROM, CD y disco son material con copyright, que no pueden distribuirse legalmente sin permiso expreso de quien posee los derechos, que no son "abandonware" y que el copyright no ha caducado sobre ninguno de los títulos que MAME soporta. Y remata con una frase que conviene leer despacio si has llegado buscando enlaces: MAME no pretende ser una herramienta para la infracción masiva de derechos de autor, y por eso va frontalmente contra los deseos de sus autores vender, anunciar o enlazar recursos que ofrezcan copias ilegales.

El software en sí es otra historia. MAME se distribuye bajo la GNU General Public License versión 2 o posterior desde la versión 0.172, y su web añade que más del 90 % de los archivos, incluidos los del núcleo, están además bajo la licencia BSD de tres cláusulas. El nombre, en cambio, no es libre: MAME es una marca registrada de Gregory Ember y hace falta permiso para usar el nombre, el logo o la marca denominativa. Por eso conviene desconfiar de cualquier aparato o aplicación que se venda con el logotipo puesto.

Qué ROMs puedes conseguir de forma legal

Aquí es donde casi todos los artículos del tema se van por el desagüe. La respuesta honesta tiene tres tramos y solo uno de ellos es completamente limpio.

El tramo limpio es el catálogo de ROMs liberadas que el propio proyecto aloja en su web. Son juegos cuyos creadores originales autorizaron su distribución gratuita para uso no comercial, y el aviso que acompaña a la página es tajante: están aprobadas para distribuirse solo desde ese sitio, y tenerlas ahí no te autoriza a colgarlas en tu web, incluirlas en tu propia distribución de MAME ni empaquetarlas con un mueble recreativo o cualquier otro producto. Esto es lo que figuraba el 4 de septiembre de 2026.

Bloque de la página oficial Juegos que figuran Condición de uso
Exidy Circus, Robot Bowl y Car Polo (1977); Side Trak, Rip Cord, Fire One, Crash y Star Fire (1979); Targ y Spectar (1980); Hard Hat, Victory y Teeter Torture (1982); FAX (1983); Top Gunner (1986) Uso libre no comercial, descarga solo desde la web del proyecto
Video Klein Falcons Wild World Wide Poker (1990), Witch Card (1991), Witch Game (1991), Witch Strike (1992), Jolli Witch (1994), Witch Jack (1996), Witch Up and Down (1998) y Wild Witch (2001) Uso libre no comercial, descarga solo desde la web del proyecto
Otros juegos Robby Roto de Bally/Midway (1981), Super Tank de Video Games GmbH (1981), Looping de Video Games GmbH (1982), Gridlee de Videa (1982) y Alien Arena de Duncan Brown (1985) Uso libre no comercial, descarga solo desde la web del proyecto

El segundo tramo es el comercial, y es el que de verdad recomendamos si lo que quieres es jugar. Muchas editoras han reeditado sus catálogos de recreativas en recopilatorios oficiales para consolas y tiendas digitales. Ahí pagas, pero juegas con soporte, sin buscar nada por Internet y sin zona gris: es la vía natural si tienes una Nintendo Switch o cualquier consola actual en casa. No damos aquí una lista de recopilatorios concretos porque no hemos comprobado uno a uno cuáles siguen a la venta hoy.

El tercer tramo es el que el artículo anterior daba por resuelto y no lo está. La versión antigua de esta página afirmaba que basta con tener una copia física para poder descargar la ROM. La FAQ legal del propio MAME dice otra cosa: preguntados por si es legal descargar las ROMs de un juego cuando posees la placa original, responden que no está claro y que depende de dónde vivas, y que en la mayoría de los casos necesitarías obtener permiso del fabricante original. La misma página añade que, si consigues una licencia del fabricante para distribuir esas ROMs, en general sí puedes ejecutarlas con MAME, aunque el proyecto no da soporte sin prueba de esa licencia.

Traducido: la única vía sin asteriscos es la primera, la segunda es la sensata y la tercera depende de la legislación de tu país y de un permiso que casi nadie tiene. Cualquier página que te presente esa tercera vía como un trámite resuelto te está simplificando el problema para colocarte una descarga.

Qué máquinas y qué juegos preserva MAME

El foco original fueron los recreativos, esas máquinas de salón que fundaron la industria y cuyo hardware se está muriendo de viejo. Con la absorción de MESS, el proyecto amplió el terreno a ordenadores domésticos, videoconsolas, calculadoras y máquinas de juego de azar. Es un catálogo enorme, y por eso hemos quitado de esta página la cifra redonda que llevaba: el proyecto publica un gráfico con la evolución de los conjuntos soportados, pero no un número oficial que podamos citar sin inventarlo.

Lo que sí se puede documentar es el ritmo de trabajo, porque cada versión trae su lista de novedades. Estas son las cuatro últimas entregas y algunos ejemplos de lo que han arreglado o añadido, según los avisos que el equipo publica en su portada.

Versión Fecha Ejemplos de lo añadido o corregido
MAME 0.289 31 de julio de 2026 Arreglos gráficos en la plataforma Model 1 de Sega, mejor detección de colisiones en Virtua Fighter, Wing War y NetMerc en mejor estado, Flash Beats jugable y sistemas con CPU de la familia NS32000 funcionando
MAME 0.288 29 de mayo de 2026 Versiones raras de Galactic Warriors y RF2 Red Fighter de Konami para el Bubble System, modo de combate enlazado por red en Gunbuster de Taito y el ordenador Sony SMC-777
MAME 0.287 31 de marzo de 2026 Mejores gráficos en el Namco System 23, iluminación mejorada en el Sega Model 3 y control de volumen por software en el Philips CD-i
MAME 0.286 26 de febrero de 2026 Una versión temprana y rara de Mario Bros., la edición original de Tecmo de Back Fire y actualizaciones para ZX Spectrum, la familia Apple II y el Sharp MZ-80B

Mirando esa tabla se entiende mejor de qué va esto. No es una tienda que va sumando éxitos comerciales, es un equipo persiguiendo placas raras, prototipos y ordenadores que casi nadie recuerda. Si lo tuyo es la nostalgia sin arqueología, tenemos reunido lo mejor de aquella época en nuestra selección de videojuegos retro y en el repaso a las consolas de los años 80.

Por qué aquí no vas a encontrar una lista de páginas de descarga

Este artículo tenía antes un apartado con nombres de repositorios de ROMs, presentados como sitios que llevaban años ofreciendo los juegos de forma segura, y un párrafo que mandaba buscar la BIOS que faltase por Internet y rematar en los foros de retro si no aparecía. Lo hemos quitado entero, y no por prudencia genérica.

Lo hemos quitado porque el proyecto al que dedicamos la página dice justo lo contrario. En su documentación oficial declara que está firmemente en contra de los deseos de sus autores vender, anunciar o enlazar recursos que proporcionen copias ilegales de ROMs, CD, discos duros u otros soportes. Recomendar esas webs en un artículo sobre MAME es contradecir a MAME.

Y luego está lo que le pasa al lector. Esos repositorios viven de la publicidad agresiva, de las redirecciones y de las descargas envueltas en instaladores. Un archivo que no puedes verificar, servido por un sitio que no responde ante nadie, ejecutándose en tu ordenador. Olvídate de las webs "gratis": el coste no aparece en la factura, aparece en el equipo.

Sobre las BIOS, el mismo criterio. Algunas máquinas necesitan un fichero de sistema aparte para arrancar, y ese fichero es tan propiedad de alguien como el juego. Si MAME te avisa de que falta, la respuesta no es rastrear foros: es que ese conjunto no lo puedes ejecutar de forma legal salvo que tengas los derechos.

Dónde funciona MAME hoy y qué ha dejado de funcionar

Esta parte envejece rápido y por eso la actualizamos con cuidado. La versión vigente es MAME 0.289, publicada el 31 de julio de 2026. El equipo distribuye binarios oficiales de Windows en dos sabores, x64 y Arm64, además del código fuente completo, y compila para sistemas tipo UNIX a través de SDL.

En abril de 2026 el proyecto anunció un recorte de requisitos que conviene conocer antes de instalar nada. Los binarios de Windows piden una instalación actualizada de Windows 10 o posterior. Se ha retirado el recompilador para x86 de 32 bits, el soporte de compilación en OpenSolaris y otros UNIX System V, las optimizaciones específicas para equipos PowerPC y la herramienta aueffectutil de macOS. El depurador basado en Qt necesita Qt 6. Y el ritmo de publicación ha bajado: ya no hay una versión casi todos los meses.

Todo lo que este artículo decía antes sobre instalar MAME en PSP, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Wii o QNX se ha caído por su propio peso. Existen adaptaciones de terceros para dispositivos variados, pero no son el proyecto oficial y no las hemos comprobado, así que no las nombramos. Si lo que buscas es jugar a clásicos en un cacharro cómodo, es más honesto mirar el hardware pensado para eso: las consolas retro portátiles y las consolas emuladoras portátiles vienen con su propia letra pequeña, pero al menos sabes qué compras.

En el mundo del PC, MAME convive con otros emuladores y con entornos que los agrupan bajo una sola interfaz, como RetroArch. La regla no cambia con la herramienta: el programa es libre, el contenido tiene dueño.

Preguntas frecuentes

¿Qué es MAME exactamente?

Es un marco de emulación de propósito múltiple cuya finalidad declarada es preservar décadas de historia del software. Lo hace documentando cómo funciona el hardware original, y su código fuente es esa documentación. Empezó centrado en máquinas recreativas y hoy cubre también ordenadores, videoconsolas, calculadoras y máquinas de juego de azar.

¿Por qué MAME no trae juegos incluidos?

Porque las imágenes de ROM, CD o disco son material con copyright y no pueden distribuirse sin permiso de quien tiene los derechos. El proyecto lo dice en su documentación y añade que ninguna parte del software original va dentro del ejecutable. Las imágenes las tiene que aportar el usuario.

¿Existen ROMs gratuitas y legales para MAME?

Sí, unas cuantas. Varios creadores originales liberaron sus juegos para uso no comercial y el proyecto los aloja en su propia web, con títulos de Exidy, de Video Klein y algunos sueltos como Robby Roto o Gridlee. El permiso cubre solo la descarga desde ese sitio: no autoriza a republicarlos ni a empaquetarlos con ningún producto.

El propio MAME responde que no está claro y que depende de dónde vivas. En su información legal añade que en la mayoría de los casos necesitarías permiso del fabricante original para hacerlo. Es decir, tener el original no funciona como salvoconducto automático, por mucho que se repita esa idea.

¿Cuál es la versión actual de MAME y qué necesito para usarla?

La versión vigente es MAME 0.289, publicada el 31 de julio de 2026, con binarios oficiales de Windows para x64 y Arm64 y el código fuente disponible. Desde el cambio de requisitos anunciado en abril de 2026, las compilaciones de Windows piden Windows 10 actualizado o posterior, y se ha retirado el soporte del recompilador para x86 de 32 bits.

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