OBS Studio: qué es, qué cuesta y cómo empezar

OBS Studio: qué es, qué cuesta y cómo empezar

OBS Studio: qué es, qué cuesta y cómo empezar

OBS Studio es un programa gratuito y de código abierto para grabar vídeo y emitir en directo. La versión actual es la 32.2.2, del 14 de agosto de 2026, bajo licencia GPL v2. Funciona en Windows 10 y 11, macOS 13 o posterior y Linux. Si alguien te cobra una clave, es estafa.

  • Precio: 0 euros, sin versión de pago, sin marca de agua y sin funciones bloqueadas. La licencia es la GNU GPL v2 o posterior.
  • Versión vigente: 32.2.2, del 14 de agosto de 2026. Solo hay descarga oficial en obsproject.com y en el repositorio del proyecto en GitHub.
  • Sistemas: Windows 10 y 11, macOS 13.0 o posterior, y Linux mediante Flatpak en Flathub o el repositorio PPA oficial para Ubuntu 24.04 en adelante. No hay versión para móvil.
  • De fábrica trae 84 servicios de emisión configurados, aunque en el desplegable principal solo aparecen cinco marcados como habituales: Twitch, YouTube, Facebook Live, Restream y Twitter.
  • Si tu tarjeta es NVIDIA, la 32.2.2 exige controlador 570 o superior para que funcione la codificación por hardware.
  • Ve directo a: cuánto cuesta · sistemas y requisitos · tu primera escena · lo que no hace

Qué es OBS Studio y qué hace exactamente

El proyecto se define sin adornos. La primera línea del README del repositorio oficial dice que OBS Studio es «software diseñado para capturar, componer, codificar, grabar y emitir contenido de vídeo, de forma eficiente». Esas cinco funciones son lo que hace, y explican por qué se ha convertido en el estándar para retransmitir.

Traducido a lo que ves en pantalla: coge varias fuentes de vídeo y audio a la vez (tu juego, una ventana, la webcam, una imagen, una página web), las apila dentro de una escena, mezcla el sonido, lo comprime todo en un único vídeo y lo manda a la plataforma que le digas. A la vez puede guardar ese vídeo en tu disco.

Los cuatro conceptos que hay que entender antes de tocar nada son estos:

  • Escena: una composición completa. Lo normal es tener varias (espera, juego, charla, despedida) y cambiar entre ellas durante el directo.
  • Fuente: cada elemento dentro de una escena. La captura del juego es una fuente, la cámara es otra, el marco gráfico es otra.
  • Mezclador de audio: el volumen de cada fuente por separado, con filtros de puerta de ruido, supresión de ruido y ganancia, y compatibilidad con complementos VST.
  • Perfil y colección de escenas: los ajustes de emisión y las escenas se guardan por separado, así que puedes tener una configuración para Twitch y otra para grabar en local.

El sitio oficial documenta además cuatro funciones que separan un directo casero de uno decente: el modo Estudio, que deja preparar una escena antes de que salga al aire; el Multiview, que vigila ocho escenas a la vez; las transiciones personalizables, incluidos los vídeos de tipo stinger; y los atajos de teclado para casi cualquier acción. A eso se suma una API de complementos con scripts en Lua y Python, de donde sale el ecosistema de añadidos que rodea al programa.

Si todavía estás decidiendo dónde emitir, antes que el programa conviene entender la plataforma: aquí tienes nuestra guía sobre qué es Twitch y cómo funciona.

Cuánto cuesta OBS Studio

Nada. Y conviene insistir porque es el punto donde más gente pica. La portada del proyecto lo dice con todas las letras: «software gratuito y de código abierto para grabación de vídeo y emisión en directo». No hay versión Pro, no hay suscripción, no hay marca de agua en el vídeo, no hay límite de tiempo de grabación ni funciones reservadas a quien pague.

La licencia es la GNU General Public License v2 o cualquier versión posterior, tal como figura en el README del repositorio oficial: el código está publicado, cualquiera puede auditarlo y puede redistribuirse con esa misma licencia. De ahí salen sus derivados comerciales.

Con esto en la mano, tres avisos que en Pedro Venegas son casi manía:

  1. Descarga solo desde obsproject.com o desde el repositorio del proyecto en GitHub, los dos únicos orígenes que enlaza su página de descargas.
  2. Cualquier web que te venda una licencia, una clave o una «versión completa» de OBS te cobra por algo gratuito. No es una oferta, es un fraude.
  3. Los instaladores «mejorados» con packs de plantillas incluidas son la vía habitual de colar adware.

Sí existen alternativas de pago, normalmente porque venden alertas, plantillas y almacenamiento en la nube alrededor del programa. Eso lo tocamos al hablar de paneles y overlays para tu canal.

En qué sistemas funciona y qué requisitos declara

La página de descarga oficial es explícita en cada pestaña, y no todas dicen lo mismo que la portada del propio sitio.

Sistema Qué declara la web oficial Cómo se instala
Windows «La versión de Windows de OBS Studio es compatible con Windows 10 y 11» Instalador, archivo comprimido o BitTorrent desde obsproject.com
macOS «La versión de macOS de OBS Studio es compatible con macOS 13.0 y posterior» Instalador separado para Intel y para Apple Silicon
Linux Distribución oficial como Flatpak en Flathub y como PPA para Ubuntu 24.04 en adelante Flathub o los tres comandos del PPA oficial
Android e iOS La página de descarga solo ofrece Windows, Mac y Linux No procede
Tarjetas NVIDIA «El SDK de NVIDIA se ha actualizado a la versión 13 en esta entrega, así que la versión mínima de controlador admitida es ahora la 570» Actualizar el controlador antes de emitir

El caso de macOS merece párrafo aparte porque la propia web se contradice: la portada de obsproject.com todavía dice «compatible con macOS 12.0 o posterior» y la página de descarga dice 13.0 y posterior. Mandan las notas de la versión: «Debido a una actualización de Qt, macOS 12 ya no es compatible. Para macOS 12, usa OBS Studio 32.1.2». La misma lista de cambios confirma que se bloqueó la ejecución en macOS 12 porque la rama 32.2.x no arranca ahí.

Otro detalle de Mac: desde la 32.2, las instalaciones compiladas para Intel que corren sobre Apple Silicon se actualizan solas a la versión nativa, y los complementos de terceros dejan de cargarse hasta que los sustituyas.

De potencia mínima el proyecto no publica tabla, así que cualquier cifra que veas por ahí es estimación de terceros. Lo que decide que el directo vaya fluido es el codificador: por software carga la CPU, y por hardware (NVENC, AMF, QuickSync o VideoToolbox) el trabajo se va a la gráfica.

Cómo se monta una escena básica

Una advertencia antes sobre los tutoriales que vas a encontrar: la 32.2 sustituyó el antiguo desplegable de añadir fuente por un diálogo nuevo, según sus notas de versión. Si sigues un vídeo de hace dos años, esa pantalla ya no existe. Por eso lo que sigue va por destino y no por nombres de menú.

La primera vez que lo abres, OBS ofrece un asistente de configuración automática que prueba tu conexión y tu equipo para proponer resolución, fotogramas por segundo y tasa de bits. Déjalo trabajar: sus ajustes están medidos en tu máquina, no copiados de la de otro.

A partir de ahí, el montaje sigue siempre el mismo orden, y ese orden importa porque las fuentes se dibujan de abajo arriba en la lista:

  1. Crea una escena y ponle un nombre que reconozcas, por ejemplo «Juego» o «Charla».
  2. Añade la imagen principal: captura de juego si vas a jugar, captura de ventana si vas a mostrar un programa, captura de pantalla si quieres todo el escritorio.
  3. Añade la webcam como dispositivo de captura de vídeo y colócala donde no tape nada importante.
  4. Encima pon la capa gráfica, normalmente un PNG con transparencia. Si el fondo no es transparente, taparás el juego.
  5. Añade alertas y contadores como fuente de navegador, con la dirección que te dé tu servicio de alertas.
  6. Repasa el mezclador: micrófono y sonido del sistema por separado. Habla y comprueba que la barra se mueve sin llegar a la zona roja.
  7. En los ajustes de emisión, elige el servicio y conecta la cuenta o pega la clave de retransmisión.
  8. Antes de estrenar, graba en local tres minutos y mira el resultado. Sale barato descubrir ahí que el micro se oye lejano.

Trabaja siempre con el lienzo a la resolución con la que vas a emitir, normalmente 1920 por 1080: las plantillas gráficas están hechas para esa medida y estirarlas produce esos bordes borrosos tan reconocibles. Y si pones música de fondo, que sea música que puedas usar, porque la reclamación llega al vídeo bajo demanda y te silencia el tramo. Aquí tienes dónde encontrar música libre de derechos para tus vídeos.

A qué plataformas emite de fábrica

Esta es la parte que más se exagera en las comparativas, y el listado real no hay que suponerlo: vive en el código del proyecto, en el fichero de servicios del complemento de RTMP. Hoy declara 84 servicios con sus servidores de ingesta y sus límites, y solo cinco están marcados como habituales, que son los destacados en el desplegable.

Servicio Cómo aparece Particularidad
Twitch Marcado como habitual, primero de la lista Único servicio con Enhanced Broadcasting, la emisión en varias calidades a la vez
YouTube Dos entradas: una por RTMPS y otra por HLS La entrada por RTMPS es la marcada como habitual
Facebook Live Marcado como habitual Emisión directa a página o perfil
Restream.io Marcado como habitual Reenvía una sola señal a varias plataformas a la vez
Twitter Marcado como habitual Emisión dentro de la red social
Otros 79 servicios En el desplegable completo Desde plataformas regionales hasta servicios de vídeo corporativo
Servidor personalizado Opción manual Cualquier destino que acepte RTMP con dirección y clave propias

Que un servicio esté en la lista significa que OBS conoce sus servidores y ajustes, no que la plataforma te deje emitir sin cumplir sus requisitos de cuenta. Y la lista es orientativa: cualquier destino compatible con RTMP se configura a mano.

Si vas a YouTube en lugar de a Twitch, repasa antes cómo funciona en nuestra guía de YouTube en el móvil. Y si el plan es que esto acabe dejando dinero, mira desde el principio cuánto se gana en Twitch y cómo funciona su monetización: los requisitos condicionan cuántos días emites y a qué hora.

Lo que OBS no hace, y cuándo no lo necesitas

Es un programa excelente y también es un programa exigente. Estos son sus límites reales, sin rodeos:

  • No es un editor de vídeo. Graba y emite. Para cortar y montar necesitas otra herramienta.
  • No trae alertas ni plantillas. Los avisos de nuevo seguidor, los contadores y los marcos vienen de servicios externos que entran como fuente de navegador. OBS pone el lienzo, no los adornos.
  • No existe en el móvil. La descarga oficial es solo de escritorio. Hay aplicaciones de terceros que hacen de mando a distancia, pero eso no es emitir desde el teléfono.
  • Consume recursos. Codificar vídeo en tiempo real mientras juegas es de las tareas más duras para un ordenador doméstico.
  • Los complementos son responsabilidad tuya. Cada actualización puede dejar alguno fuera de juego, como acaba de pasar con el salto a Apple Silicon.
  • La curva de aprendizaje es real. La primera escena se monta en veinte minutos; afinar audio y codificación lleva bastante más.

La pregunta honesta es si de verdad lo necesitas. Si solo quieres pulsar un botón y salir en directo desde el teléfono, Twitch y YouTube emiten desde sus propias aplicaciones móviles. Si vas a dar una clase por videollamada, tu herramienta de reuniones ya graba.

OBS empieza a valer la pena en cuanto quieres tres cosas a la vez: varias escenas con cambios, cámara y juego compuestos en la misma imagen, y grabar en local mientras emites. Ahí no hay debate, y encima el precio es cero.

Preguntas frecuentes

¿OBS Studio es gratis de verdad o tiene versión de pago?

Es gratuito por completo y no tiene versión de pago. Se publica bajo licencia GNU General Public License v2 o posterior, y su web oficial lo describe como software libre y de código abierto para grabar vídeo y emitir en directo. No hay marca de agua, ni límite de grabación, ni funciones reservadas. Quien te venda una clave de OBS te está estafando.

¿Cuál es la versión actual de OBS Studio?

La 32.2.2, publicada el 14 de agosto de 2026 según la página de descargas y el repositorio oficial. Es una corrección sobre la 32.2 que arregló un fallo por el que los complementos podían no cargarse en el primer arranque tras actualizar en Windows. Comprueba el número en obsproject.com antes de instalar desde otro sitio.

¿Funciona OBS en un Mac con macOS 12?

La 32.2.2 no. Sus notas oficiales dicen que macOS 12 dejó de ser compatible por una actualización de Qt, que la ejecución en ese sistema quedó bloqueada y que hay que usar OBS Studio 32.1.2. La portada del sitio todavía menciona macOS 12 o posterior, pero ese dato está desfasado.

¿Puedo usar OBS Studio desde el móvil?

No como programa de emisión: la página de descarga oficial solo ofrece Windows, Mac y Linux. Hay aplicaciones de terceros que se conectan a un OBS ya arrancado en tu ordenador para hacer de mando a distancia, pero la codificación sigue ocurriendo en el escritorio. Para emitir desde el teléfono, usa la función nativa de la plataforma.

¿A qué plataformas puedo emitir con OBS?

El fichero de servicios del proyecto declara 84 destinos preconfigurados, y cinco de ellos aparecen marcados como habituales en el desplegable: Twitch, YouTube por RTMPS, Facebook Live, Restream.io y Twitter. Además puedes configurar un servidor personalizado con la dirección RTMP y la clave que te dé cualquier otro servicio, así que la lista no es una limitación.

¿Qué diferencia hay entre OBS Studio y Streamlabs Desktop?

Streamlabs Desktop parte del mismo motor de código abierto y añade encima su ecosistema: alertas, plantillas y servicios integrados, con suscripción de pago para lo avanzado. OBS Studio es el proyecto original, sin capa comercial y con complementos externos. Si quieres control, OBS; si prefieres las alertas ya montadas, la alternativa.

Mi tarjeta es NVIDIA y la codificación por hardware falla, ¿qué pasa?

Revisa la versión del controlador gráfico. Las notas de la 32.2.2 avisan de que el SDK de NVIDIA subió a la versión 13 y que la versión mínima de controlador admitida pasa a ser la 570. Con uno anterior, NVENC puede fallar o no aparecer. Actualízalo desde la utilidad oficial de NVIDIA antes de tocar otro ajuste.

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