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OBS Studio: qué es, qué cuesta y cómo empezar

OBS Studio es un programa gratuito y de código abierto para grabar vídeo y emitir en directo. La versión actual es la 32.2.2, del 14 de agosto de 2026, bajo licencia GPL v2. Funciona en Windows 10 y 11, macOS 13 o posterior y Linux. Si alguien te cobra una clave, es estafa.
El proyecto se define sin adornos. La primera línea del README del repositorio oficial dice que OBS Studio es «software diseñado para capturar, componer, codificar, grabar y emitir contenido de vídeo, de forma eficiente». Esas cinco funciones son lo que hace, y explican por qué se ha convertido en el estándar para retransmitir.
Traducido a lo que ves en pantalla: coge varias fuentes de vídeo y audio a la vez (tu juego, una ventana, la webcam, una imagen, una página web), las apila dentro de una escena, mezcla el sonido, lo comprime todo en un único vídeo y lo manda a la plataforma que le digas. A la vez puede guardar ese vídeo en tu disco.
Los cuatro conceptos que hay que entender antes de tocar nada son estos:
El sitio oficial documenta además cuatro funciones que separan un directo casero de uno decente: el modo Estudio, que deja preparar una escena antes de que salga al aire; el Multiview, que vigila ocho escenas a la vez; las transiciones personalizables, incluidos los vídeos de tipo stinger; y los atajos de teclado para casi cualquier acción. A eso se suma una API de complementos con scripts en Lua y Python, de donde sale el ecosistema de añadidos que rodea al programa.
Si todavía estás decidiendo dónde emitir, antes que el programa conviene entender la plataforma: aquí tienes nuestra guía sobre qué es Twitch y cómo funciona.
Nada. Y conviene insistir porque es el punto donde más gente pica. La portada del proyecto lo dice con todas las letras: «software gratuito y de código abierto para grabación de vídeo y emisión en directo». No hay versión Pro, no hay suscripción, no hay marca de agua en el vídeo, no hay límite de tiempo de grabación ni funciones reservadas a quien pague.
La licencia es la GNU General Public License v2 o cualquier versión posterior, tal como figura en el README del repositorio oficial: el código está publicado, cualquiera puede auditarlo y puede redistribuirse con esa misma licencia. De ahí salen sus derivados comerciales.
Con esto en la mano, tres avisos que en Pedro Venegas son casi manía:
Sí existen alternativas de pago, normalmente porque venden alertas, plantillas y almacenamiento en la nube alrededor del programa. Eso lo tocamos al hablar de paneles y overlays para tu canal.
La página de descarga oficial es explícita en cada pestaña, y no todas dicen lo mismo que la portada del propio sitio.
| Sistema | Qué declara la web oficial | Cómo se instala |
|---|---|---|
| Windows | «La versión de Windows de OBS Studio es compatible con Windows 10 y 11» | Instalador, archivo comprimido o BitTorrent desde obsproject.com |
| macOS | «La versión de macOS de OBS Studio es compatible con macOS 13.0 y posterior» | Instalador separado para Intel y para Apple Silicon |
| Linux | Distribución oficial como Flatpak en Flathub y como PPA para Ubuntu 24.04 en adelante | Flathub o los tres comandos del PPA oficial |
| Android e iOS | La página de descarga solo ofrece Windows, Mac y Linux | No procede |
| Tarjetas NVIDIA | «El SDK de NVIDIA se ha actualizado a la versión 13 en esta entrega, así que la versión mínima de controlador admitida es ahora la 570» | Actualizar el controlador antes de emitir |
El caso de macOS merece párrafo aparte porque la propia web se contradice: la portada de obsproject.com todavía dice «compatible con macOS 12.0 o posterior» y la página de descarga dice 13.0 y posterior. Mandan las notas de la versión: «Debido a una actualización de Qt, macOS 12 ya no es compatible. Para macOS 12, usa OBS Studio 32.1.2». La misma lista de cambios confirma que se bloqueó la ejecución en macOS 12 porque la rama 32.2.x no arranca ahí.
Otro detalle de Mac: desde la 32.2, las instalaciones compiladas para Intel que corren sobre Apple Silicon se actualizan solas a la versión nativa, y los complementos de terceros dejan de cargarse hasta que los sustituyas.
De potencia mínima el proyecto no publica tabla, así que cualquier cifra que veas por ahí es estimación de terceros. Lo que decide que el directo vaya fluido es el codificador: por software carga la CPU, y por hardware (NVENC, AMF, QuickSync o VideoToolbox) el trabajo se va a la gráfica.
Una advertencia antes sobre los tutoriales que vas a encontrar: la 32.2 sustituyó el antiguo desplegable de añadir fuente por un diálogo nuevo, según sus notas de versión. Si sigues un vídeo de hace dos años, esa pantalla ya no existe. Por eso lo que sigue va por destino y no por nombres de menú.
La primera vez que lo abres, OBS ofrece un asistente de configuración automática que prueba tu conexión y tu equipo para proponer resolución, fotogramas por segundo y tasa de bits. Déjalo trabajar: sus ajustes están medidos en tu máquina, no copiados de la de otro.
A partir de ahí, el montaje sigue siempre el mismo orden, y ese orden importa porque las fuentes se dibujan de abajo arriba en la lista:
Trabaja siempre con el lienzo a la resolución con la que vas a emitir, normalmente 1920 por 1080: las plantillas gráficas están hechas para esa medida y estirarlas produce esos bordes borrosos tan reconocibles. Y si pones música de fondo, que sea música que puedas usar, porque la reclamación llega al vídeo bajo demanda y te silencia el tramo. Aquí tienes dónde encontrar música libre de derechos para tus vídeos.
Esta es la parte que más se exagera en las comparativas, y el listado real no hay que suponerlo: vive en el código del proyecto, en el fichero de servicios del complemento de RTMP. Hoy declara 84 servicios con sus servidores de ingesta y sus límites, y solo cinco están marcados como habituales, que son los destacados en el desplegable.
| Servicio | Cómo aparece | Particularidad |
|---|---|---|
| Twitch | Marcado como habitual, primero de la lista | Único servicio con Enhanced Broadcasting, la emisión en varias calidades a la vez |
| YouTube | Dos entradas: una por RTMPS y otra por HLS | La entrada por RTMPS es la marcada como habitual |
| Facebook Live | Marcado como habitual | Emisión directa a página o perfil |
| Restream.io | Marcado como habitual | Reenvía una sola señal a varias plataformas a la vez |
| Marcado como habitual | Emisión dentro de la red social | |
| Otros 79 servicios | En el desplegable completo | Desde plataformas regionales hasta servicios de vídeo corporativo |
| Servidor personalizado | Opción manual | Cualquier destino que acepte RTMP con dirección y clave propias |
Que un servicio esté en la lista significa que OBS conoce sus servidores y ajustes, no que la plataforma te deje emitir sin cumplir sus requisitos de cuenta. Y la lista es orientativa: cualquier destino compatible con RTMP se configura a mano.
Si vas a YouTube en lugar de a Twitch, repasa antes cómo funciona en nuestra guía de YouTube en el móvil. Y si el plan es que esto acabe dejando dinero, mira desde el principio cuánto se gana en Twitch y cómo funciona su monetización: los requisitos condicionan cuántos días emites y a qué hora.
Es un programa excelente y también es un programa exigente. Estos son sus límites reales, sin rodeos:
La pregunta honesta es si de verdad lo necesitas. Si solo quieres pulsar un botón y salir en directo desde el teléfono, Twitch y YouTube emiten desde sus propias aplicaciones móviles. Si vas a dar una clase por videollamada, tu herramienta de reuniones ya graba.
OBS empieza a valer la pena en cuanto quieres tres cosas a la vez: varias escenas con cambios, cámara y juego compuestos en la misma imagen, y grabar en local mientras emites. Ahí no hay debate, y encima el precio es cero.
Es gratuito por completo y no tiene versión de pago. Se publica bajo licencia GNU General Public License v2 o posterior, y su web oficial lo describe como software libre y de código abierto para grabar vídeo y emitir en directo. No hay marca de agua, ni límite de grabación, ni funciones reservadas. Quien te venda una clave de OBS te está estafando.
La 32.2.2, publicada el 14 de agosto de 2026 según la página de descargas y el repositorio oficial. Es una corrección sobre la 32.2 que arregló un fallo por el que los complementos podían no cargarse en el primer arranque tras actualizar en Windows. Comprueba el número en obsproject.com antes de instalar desde otro sitio.
La 32.2.2 no. Sus notas oficiales dicen que macOS 12 dejó de ser compatible por una actualización de Qt, que la ejecución en ese sistema quedó bloqueada y que hay que usar OBS Studio 32.1.2. La portada del sitio todavía menciona macOS 12 o posterior, pero ese dato está desfasado.
No como programa de emisión: la página de descarga oficial solo ofrece Windows, Mac y Linux. Hay aplicaciones de terceros que se conectan a un OBS ya arrancado en tu ordenador para hacer de mando a distancia, pero la codificación sigue ocurriendo en el escritorio. Para emitir desde el teléfono, usa la función nativa de la plataforma.
El fichero de servicios del proyecto declara 84 destinos preconfigurados, y cinco de ellos aparecen marcados como habituales en el desplegable: Twitch, YouTube por RTMPS, Facebook Live, Restream.io y Twitter. Además puedes configurar un servidor personalizado con la dirección RTMP y la clave que te dé cualquier otro servicio, así que la lista no es una limitación.
Streamlabs Desktop parte del mismo motor de código abierto y añade encima su ecosistema: alertas, plantillas y servicios integrados, con suscripción de pago para lo avanzado. OBS Studio es el proyecto original, sin capa comercial y con complementos externos. Si quieres control, OBS; si prefieres las alertas ya montadas, la alternativa.
Revisa la versión del controlador gráfico. Las notas de la 32.2.2 avisan de que el SDK de NVIDIA subió a la versión 13 y que la versión mínima de controlador admitida pasa a ser la 570. Con uno anterior, NVENC puede fallar o no aparecer. Actualízalo desde la utilidad oficial de NVIDIA antes de tocar otro ajuste.