Apps de realidad virtual en Android: qué funciona hoy

Apps de realidad virtual en Android: qué funciona hoy

Actualizada1 octubre 2026 Lectura12 min TemaAplicaciones Android Ir a la respuesta
Apps de realidad virtual en Android: qué funciona hoy

Con un móvil Android y un visor barato todavía puedes ver vídeo en 360 grados y probar experiencias con la app Cardboard de Google. Lo que ya no existe es el catálogo de Daydream: Google archivó esa plataforma y arrastró consigo YouTube VR, Netflix VR y buena parte de lo que se recomendaba para meter el teléfono en unas gafas.

  • Necesitas dos cosas y solo dos: un móvil con giroscopio y un visor donde encajarlo. El resto es software, y ahí es donde está el problema.
  • Cinco apps siguen publicadas en Google Play España y se han comprobado una a una: Cardboard, Littlstar, Fulldive VR, Immersed y FitXR.
  • Ocho se caen. Seis ya no tienen ficha en la tienda y dos llevan años sin una sola versión nueva.
  • Daydream se apagó, Cardboard no. Son cosas distintas y conviene no mezclarlas antes de comprar un visor.
  • Ve directo a lo que buscas: qué se puede hacer hoy, las apps que siguen en pie, lo que ya no vas a encontrar.

Qué puedes hacer hoy con un móvil y un visor barato

Te lo digo sin rodeos, porque es lo que cambia la respuesta de este artículo: la realidad virtual con el teléfono metido en unas gafas funciona, pero se ha quedado en tres cosas. Ver vídeo en 360 grados, mirar fotos esféricas en pantalla gigante y entrar en un puñado de experiencias sueltas. Eso es todo, y para eso te sobra con un visor de cartón de diez euros.

Lo que no vas a encontrar es una tienda de contenido VR para móvil. La había, se llamaba Daydream, y Google la apagó. Cuando una plataforma cae, no cae sola: se lleva por delante las apps que dependían de ella, y eso explica por qué tantas listas de aplicaciones de realidad virtual llevan a fichas que ya no cargan.

Hasta dónde llega esto y qué decidir después

  • Alcance: apps que se instalan en un móvil Android y se usan con el teléfono dentro de un visor, del tipo Google Cardboard.
  • Límite: no entran aquí las apps de Meta Quest, de Vive ni de Steam. Esas piden un visor autónomo o un ordenador, y no se descargan desde Google Play.
  • Siguiente decisión: si lo que quieres es vídeo en 360 y curiosear, el móvil y el cartón te valen. Si buscas juegos con mandos y movimiento real, el móvil no es el camino y te conviene mirar un visor autónomo.

Las apps de realidad virtual que siguen publicadas

Cada paquete de esta tabla se ha comprobado contra su ficha de Google Play España: que siga publicada, quién la firma, con qué nombre aparece, qué clasificación de edad tiene y cuándo salió su última versión. Los datos están tomados del bloque estructurado de la ficha, que es el único que no se contamina con la descripción de otra app del carrusel.

App (editor en Google Play) Qué hace con el móvil Edad Fecha de su última versión en Play Qué hace falta
Cardboard (Google LLC) Lanzadera oficial: configura el visor, ve fotos esféricas y abre las experiencias que quedan PEGI 3 5 de diciembre de 2025 Un visor Cardboard
Littlstar, Cine en 360 y VR (Rad TV) Catálogo de vídeo en 360 grados, con visor o sin él Control parental, con compras digitales 10 de septiembre de 2026 Nada, el visor es opcional
Fulldive VR, realidad virtual (Browser by Fulldive Co.) Navegador y reproductor que parte la pantalla en dos para el visor PEGI 3 20 de abril de 2026 Un visor tipo Cardboard
Immersed (Immersed Inc.) Pone las pantallas de tu PC, Mac o Linux dentro del visor PEGI 3 8 de junio de 2026 Un ordenador en la misma red
FitXR: Home Workout & Fitness (FitXR) App acompañante: planifica y registra los entrenamientos PEGI 3 11 de septiembre de 2026 Cuenta de FitXR

Cardboard, la puerta de entrada de Google

Es la app oficial y la única que sigue firmada por Google LLC en este terreno. Sirve para emparejar el visor leyendo el código que trae impreso, calibrar la separación de las lentes y lanzar las experiencias que vienen dentro, entre ellas fotos esféricas y un visor de vídeo que ocupa todo el campo de visión. Su última versión es del 5 de diciembre de 2025, así que no está abandonada.

Lo importante de Cardboard no es la app en sí, sino que marca el límite de lo que hoy se sostiene. La propia Google remite a ella y a su kit de desarrollo de código abierto cuando alguien pregunta por VR en móvil. Si una lista te promete mucho más que esto para un teléfono, desconfía.

Cardboard
Cardboard
Developer: Google LLC
Price: Free

Littlstar, la que mejor aguanta el paso del tiempo

Es un catálogo de vídeo en 360 grados con material de productoras y marcas. Lo interesante para ti es que funciona en dos modos: puedes mover el móvil con la mano y girar la imagen con el dedo, sin gafas de ningún tipo, o pasar a modo estereoscópico y encajar el teléfono en un visor de bandeja. Su ficha se actualizó el 10 de septiembre de 2026, que en esta categoría es una rareza.

Un aviso que conviene leer antes de dársela a un menor: su ficha está marcada con supervisión parental recomendada y declara compras digitales. No significa que el contenido sea para adultos, pero es una red con vídeo subido por terceros y eso es lo que Google señala cuando no puede clasificarlo de antemano.

Littlstar // Cine en 360 y VR
Littlstar // Cine en 360 y VR
Developer: Rad TV
Price: Free

Fulldive VR, el navegador partido en dos

Fulldive divide la pantalla del móvil en dos imágenes, una por ojo, y con eso convierte casi cualquier cosa que veas en el teléfono en algo que puedes mirar dentro del visor: vídeo, web y contenido en 360. Su última versión es del 20 de abril de 2026. Es la más veterana de la lista y aún se mantiene, aunque su propia descripción sigue prometiendo integraciones que nunca llegaron.

Fulldive VR News
Fulldive VR News
Price: Free

Immersed, pantallas de ordenador dentro del visor

Esta es distinta de todas las demás y por eso sobrevive: no depende de un catálogo de contenido, sino de tu propio ordenador. Instalas la app en el móvil, el programa de escritorio en el PC, el Mac o el Linux, y ves tus pantallas flotando en un entorno virtual. Necesitas las dos partes y una red decente. Última versión del 8 de junio de 2026.

Immersed
Immersed
Developer: Immersed Inc.
Price: Free

FitXR, pero sabiendo lo que te instalas

Aquí hay que ser preciso, porque el nombre engaña. Lo que hay en Google Play es la app acompañante de FitXR: planificar sesiones, ver el historial y llevar el progreso. El entrenamiento inmersivo de verdad ocurre en un visor autónomo, no en tu teléfono, y la propia ficha dice que la app está pensada para quien ya es miembro del servicio. Si lo que buscas es moverte con el móvil, tienes mejores opciones entre las apps para hacer deporte en casa.

FitXR: Companion App
FitXR: Companion App
Developer: FitXR
Price: Free

Lo que ya no vas a encontrar, y por qué

Aquí está el motivo de fondo de que casi ninguna lista de apps VR para móvil funcione ya. Google tenía una plataforma de realidad virtual para teléfonos llamada Daydream, con su visor, su mando y su catálogo. La cerró, y su propia web de desarrollo lo deja por escrito: está archivada de forma permanente, su contenido se fechó por última vez en 2019, el visor Daydream View dejó de venderse el 15 de octubre de 2019 y desde noviembre de 2023 los móviles que lo admitían ya no pueden instalar el servicio Google VR Services si son usuarios nuevos.

Conviene no mezclar tres cosas que suenan parecidas y no lo son:

  • Cardboard es el visor de cartón y su app. Sigue en pie.
  • El kit de desarrollo de Cardboard es código abierto y Google lo mantiene documentado para quien quiera programar experiencias. También sigue en pie.
  • Daydream era la plataforma con visor propio y catálogo cerrado. Esa es la que se apagó, y en su caída se llevó las apps que solo tenían sentido dentro de ella.

De los trece paquetes que venían en este artículo, seis ya no tienen ficha en Google Play: Titans of Space, YouTube VR, The Guardian VR, Trinus VR, Netflix VR y VeeR VR. Cuatro de esos seis eran justo apps de la época de Daydream. Otras dos siguen publicadas pero se caen de la recomendación por una razón distinta, y es honesto decir cuál:

  • Google Arts & Culture VR sigue teniendo ficha, pero su última versión es del 25 de septiembre de 2017 y su descripción pide un visor compatible con Daydream y un móvil compatible con Daydream. Con la plataforma apagada, eso es una puerta que no lleva a ningún sitio. Ojo, no la confundas con la app normal de Arts & Culture, que es otra cosa y está viva.
  • ThingLink también sigue publicada, pero su última versión es del 29 de agosto de 2024 y, además, no es la app de lecciones en VR que muchas listas citan: es una herramienta para crear imágenes y recorridos interactivos, con la parte de 360 como una función más. Para comparar, dos apps del mismo grupo se actualizaron este mismo mes.

Si una app ya no está en la tienda, no está

Esto hay que decirlo con todas las letras porque es la trampa más habitual cuando alguien busca Netflix VR o YouTube VR y no los encuentra. Bajar el archivo de instalación de una app retirada desde una web de terceros es una de las formas más rápidas de acabar con malware en el móvil, y encima no te va a servir de nada: estas apps hablaban con un servicio que tampoco existe, así que lo que instalas es una pantalla de carga infinita con riesgo añadido. No hay versión buena de ese atajo.

Cuidado con las listas que mezclan el móvil con el PC

Este es el otro motivo por el que tantas recopilaciones de realidad virtual decepcionan: meten en el mismo saco cosas que no se instalan en el mismo aparato. Tilt Brush, VRChat, Gravity Sketch, Nature Treks, vSpatial o BoxVR son buenas aplicaciones, pero se compran en tiendas de PC o de visores autónomos y piden un ordenador con tarjeta gráfica o unas gafas con su propio procesador dentro.

La regla para no perder el tiempo es sencilla. Si la app se descarga desde Google Play y la tienda te la ofrece para tu teléfono, es una app de móvil. Si su página habla de Quest, de Rift, de Vive, de SteamVR o de AppLab, no vas a poder instalarla en el móvil por mucho que el título del artículo diga Android. Y algo parecido pasa con las apps de meditación inmersiva que circulan en estas listas: casi todas son de visor autónomo, así que si lo que quieres es relajarte con el teléfono en la mano te sirven más las apps de mindfulness y relajación.

Qué necesitas de verdad para montártelo

Poca cosa, y esa sigue siendo la gracia del asunto. Lo mínimo es un móvil con giroscopio y un visor donde meterlo.

El giroscopio es innegociable. Es el sensor que detecta cómo giras la cabeza y el que hace que la imagen se mueva contigo. Sin él la pantalla se queda quieta y la sensación desaparece. La mayoría de móviles de gama media para arriba lo llevan, pero en los más básicos falta, y entonces la app o no arranca o se mueve a trompicones. Si no sabes si el tuyo lo tiene, aquí te explicamos qué es el sensor giroscopio y cómo comprobarlo.

El visor puede ser muy barato. Un soporte de cartón con dos lentes cumple para vídeo en 360 y para probar. Si vas a usarlo más de un rato, uno de plástico con cinta de cabeza y rueda de enfoque se agradece bastante. Tenemos una comparativa de gafas de realidad virtual para el móvil con los modelos y los tamaños de teléfono que admite cada uno.

Los auriculares suman más de lo que parece. El sonido envolvente es la mitad de la sensación de estar dentro, y cualquier auricular decente sirve.

El mando es opcional. Muchas experiencias se manejan mirando fijamente a un punto durante un par de segundos. Si la app lo admite, un mando bluetooth barato hace la experiencia más cómoda, sobre todo para pausar sin sacar el móvil del visor.

Y un consejo práctico que se agradece: pon el móvil en no molestar antes de encajarlo. Una llamada o una alarma en mitad de un vídeo en 360, con el teléfono atrapado dentro del visor, es más incómoda de lo que suena. Si lo que te apetece es jugar en lugar de ver vídeo, tenemos aparte una selección de juegos de realidad virtual para Android.

Preguntas frecuentes

¿Sigue funcionando Google Cardboard en Android?

Sí. La app Cardboard sigue publicada en Google Play, la firma Google LLC y su última versión es del 5 de diciembre de 2025. Además, Google mantiene el kit de desarrollo de Cardboard como proyecto de código abierto y con documentación activa, que es la vía que recomienda hoy a quien quiera crear experiencias de realidad virtual para móvil.

¿Por qué ya no encuentro YouTube VR ni Netflix VR en Google Play?

Porque sus fichas ya no existen. Las dos eran aplicaciones pensadas para Daydream, la plataforma de realidad virtual para móvil de Google, y esa plataforma se apagó. El visor Daydream View dejó de venderse en octubre de 2019 y desde noviembre de 2023 los móviles compatibles ya no pueden instalar el servicio que hacía funcionar todo aquello. Para ver vídeo en 360 grados en el móvil quedan otras opciones, como Littlstar.

¿Puedo instalar el archivo de una app VR que han retirado?

No te lo recomendamos en absoluto. Los archivos de instalación que circulan por webs de terceros son una de las vías más habituales de colar malware en un móvil Android, y en este caso ni siquiera te resolverían el problema: estas apps dependían de un servicio que ya no está encendido, así que lo más probable es que se queden en la pantalla de carga. Si una app no está en la tienda, la respuesta honesta es que ya no está.

¿Sirve cualquier móvil para la realidad virtual con visor?

No. Hacen falta dos cosas: que el teléfono tenga giroscopio, que es el sensor que detecta el giro de la cabeza, y que quepa físicamente en el visor. Los visores suelen indicar el rango de pulgadas que admiten, y los móviles muy grandes se quedan fuera de los modelos de cartón más sencillos. Sin giroscopio la imagen no acompaña tu movimiento y la experiencia no tiene sentido.

¿Qué diferencia hay entre Cardboard y Daydream?

Cardboard es el visor de cartón barato y su app, y funciona con casi cualquier móvil con giroscopio. Daydream era una plataforma más ambiciosa de Google, con un visor de tela propio, un mando y una lista cerrada de teléfonos compatibles. Cardboard sigue disponible y su kit de desarrollo es de código abierto. Daydream está descatalogado y su servicio ya no se puede instalar en móviles nuevos.

¿Las apps de realidad virtual de Steam funcionan en el móvil?

No se instalan en un teléfono Android. Títulos como VRChat, Tilt Brush o Gravity Sketch se distribuyen en tiendas de ordenador o de visores autónomos y necesitan un PC con gráfica potente o unas gafas con procesador propio. Que aparezcan en una lista titulada para Android es un error frecuente: antes de ilusionarte, comprueba que la app tenga ficha en Google Play para tu dispositivo.

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