Archero 2: cómo se juega y en qué cambia frente a Archero
Juegos crossplay para móvil: cuáles cruzan de verdad

Seis juegos de móvil tienen crossplay documentado por su estudio: Among Us, Brawlhalla, Diablo Immortal, Minecraft Bedrock, MTG Arena y Sky. Todos siguen publicados en Google Play y App Store España, y todos cruzan partida entre Android e iPhone. Con PC y consolas la cobertura cambia según el juego y según la cuenta.
- Crossplay no es lo mismo que multiplataforma. Que un juego exista en Android, en iPhone y en PC no significa que esas tres versiones se encuentren en la misma partida.
- El crossplay más amplio de la selección es el de Brawlhalla: su editora enumera PC, PlayStation, Xbox, Switch, iOS y Android en una sola línea.
- Diablo Immortal cruza móvil con PC y nada más. Ninguna consola entra ahí, por mucho que Diablo exista en consola.
- Minecraft solo cruza dentro de la misma edición. La del móvil es Bedrock, y Java se queda fuera.
- Ir directo: la tabla con los seis · los que había que quitar · cómo comprobarlo tú antes de instalar
Qué promete el crossplay y qué no
La confusión que rompe más quedadas no es técnica, es de vocabulario. Tres palabras que se usan como sinónimas y no lo son:
- Crossplay o juego cruzado: jugadores de plataformas distintas entran en la misma partida. Es la promesa que interesa cuando el grupo tiene móviles, un portátil y una consola.
- Progreso cruzado: una misma cuenta conserva nivel, personajes o colección al cambiar de aparato. Puede existir sin crossplay, y viceversa.
- Multiplataforma: el juego existe en varios sistemas. Por sí solo no demuestra ninguna de las dos cosas anteriores.
Hay un cuarto factor que casi nunca se avisa y decide la tarde: el crossplay puede estar limitado a ciertos modos. Un juego puede cruzar en salas privadas y no en la cola clasificatoria, o al revés. Y en consola suele haber una condición extra que no depende del estudio, sino de la plataforma: la suscripción online de esa consola y el interruptor de juego entre plataformas del propio sistema.
Qué comparamos y con qué criterio
- Los mismos cuatro criterios para los seis juegos: qué plataformas cruzan según su editora, qué cuenta hace falta, si el progreso viaja contigo y cuál es el límite que más gente se encuentra.
- Filtro de entrada: ficha viva en Google Play y en la App Store española, y crossplay afirmado por el estudio o la editora. No entra nada por reputación ni por listas de terceros.
- Si el grupo mezcla Android e iPhone y nada más, los seis valen. La decisión se complica solo cuando entra un PC o una consola.
- Si el grupo es grande y heterogéneo, Brawlhalla y Minecraft Bedrock son los que menos preguntas dejan abiertas; MTG Arena y Diablo Immortal son los más estrechos, porque su cobertura acaba en el ordenador.
Los seis juegos, criterio a criterio
| Juego | Qué plataformas cruzan | Cuenta necesaria | Progreso entre dispositivos | El límite que más molesta |
|---|---|---|---|---|
| Among Us | Móvil, consola y PC, según Innersloth | Cuenta de Innersloth para chat libre y funciones sociales | Depende de la vinculación de cuenta, no es automático | Among Us VR no juega con el Among Us normal |
| Brawlhalla | PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch, iOS y Android | Cuenta de Ubisoft para vincular progreso entre sistemas | La compra de contenido queda ligada a la tienda donde pagaste | Crossplay no es cross-buy: las Mammoth Coins no viajan solas |
| Diablo Immortal | Android e iOS con Windows PC, y nada más | Battle.net | Sí, con la misma cuenta de Battle.net | Empezar como invitado en el móvil te deja el avance atrapado ahí |
| Minecraft Bedrock | Móvil, consola y PC, siempre dentro de Bedrock | Cuenta Microsoft | Sí, la compra y el perfil van con la cuenta Microsoft | Java Edition no entra en el mismo mundo |
| MTG Arena | Ordenador y móvil (Android e iOS) | Cuenta de Wizards of the Coast | Sí, la colección y los mazos son de la cuenta | Una sola sesión activa: al entrar en otro aparato, se cierra la anterior |
| Sky: Niños de la Luz | iOS, Android, Huawei y Nintendo Switch, más PlayStation si el jugador lo activa | Cuenta vinculada desde la app antes de saltar de sistema | Sí, si enlazas antes de empezar partida nueva en el destino | En PlayStation el juego cruzado es un interruptor que se puede apagar |
Among Us: la sala por código sigue siendo la más fácil de llenar
Innersloth lo responde en una línea en su centro de ayuda: sí, se juega entre móvil, consola y PC. Es probablemente la vía más rápida para reunir a diez personas que ni siquiera se conocen entre ellas, porque el acceso es un código de sala y no hace falta que nadie tenga amigo agregado en ninguna parte.
La ficha española de Google Play sigue viva y con mantenimiento reciente, así que no es un caso de juego abandonado: la última actualización que consta ahí es de agosto, con rol nuevo incluido. Lleva las dos etiquetas de monetización, anuncios y compras dentro de la aplicación, aunque la partida en sí no cuesta nada en móvil.
El matiz importante lo dice la propia página de ayuda y conviene no deformarlo: la versión de realidad virtual no es compatible con el Among Us de siempre. Son productos separados y no comparten partida. Si alguien del grupo llega con el visor puesto, no va a entrar en vuestra sala.
Antes de organizar la quedada, dos cosas más. El chat libre y el nombre visible dependen del inicio de sesión y de la edad declarada, así que en un grupo con menores puede que no todos vean lo mismo. Y si vais a jugar en serio, merece la pena repasar cómo funciona la partida de Among Us antes de que empiecen las acusaciones cruzadas.
Brawlhalla: el crossplay más ancho de esta lista
Es el único de los seis cuya editora enumera todo el mapa de plataformas en una sola frase: PC, PlayStation 5 y 4, Xbox Series y One, Nintendo Switch, iOS y Android, con juego cruzado completo y hasta ocho jugadores. Si el grupo es una mezcla rara de aparatos, este es el que menos negociación necesita.
La descripción en castellano de la App Store española insiste en el mismo punto por partida doble: partidas online de hasta ocho jugadores con juego cruzado completo, y salas personalizadas donde puedes invitar a ocho amigos de todas las plataformas. Es gratis, con compras dentro de la aplicación, y la versión de iPhone se actualizó en agosto, así que está en mantenimiento activo.
Aquí está la trampa que más dinero cuesta: crossplay no significa cross-buy. Las Mammoth Coins, el pase de batalla y los desbloqueos se compran en la tienda del aparato donde estás, y esa compra queda ligada a esa cuenta y a esa tienda. Vincula la cuenta de Ubisoft antes de pagar nada, no después, o te arriesgas a tener dos inventarios distintos del mismo juego.
Un apunte práctico para buscarlo: en Android el identificador del paquete no es el que se ve por ahí en listas antiguas. Si te fías del enlace oficial de la web del juego llegas a la ficha correcta; si buscas a mano, comprueba que el desarrollador sea Ubisoft.
Diablo Immortal: móvil y PC, y ahí se acaba
La ficha de Google Play lo dice con todas las letras en su propia descripción: juego multiplataforma entre móvil y PC. No menciona ninguna consola, y por eso este artículo tampoco la insinúa. Es un detalle que se malinterpreta constantemente porque Diablo, la saga, sí está en consola: el juego móvil no cruza con esas entregas, que son productos distintos.
El requisito es una cuenta de Battle.net, y aquí hay una decisión que se toma en los primeros cinco minutos y luego cuesta cara. Puedes empezar como invitado en el teléfono, sin registrarte. Si lo haces y después cambias de móvil o quieres seguir en el ordenador, ese avance no viaja contigo con la misma facilidad. Vincula la cuenta el primer día, aunque te dé pereza.
Sobre el modelo de negocio conviene ser exacto, porque es lo que más se comenta del juego: la ficha española marca compras dentro de la aplicación y no marca anuncios. Es gratis para entrar y la progresión avanzada está muy expuesta al gasto. Si te interesa el juego en sí más allá del crossplay, tenemos desglosadas las clases y los consejos de Diablo Immortal.
Minecraft: la pregunta correcta no es la plataforma, es la edición
La ficha de Google Play describe el multijugador como juego multiplataforma para consola, dispositivos móviles y PC. Eso es cierto, y es exactamente donde empieza el malentendido, porque ese alcance se refiere a Bedrock, que es la edición que se instala en Android y en iPhone.
Java Edition es un producto aparte. Se juega en ordenador y no comparte mundo ni Realm de forma oficial con Bedrock. Por eso la conversación de grupo nunca debería ser "¿tienes Minecraft?" sino "¿qué edición tienes instalada?". La mitad de las tardes que se caen a última hora se caen por esto.
Tres avisos que ahorran discusiones:
- En Android no es gratis: la ficha española lo vende por 6,99 euros, y ese sí es un precio real, no la cifra de plantilla que Google muestra a veces.
- La versión para ChromeOS se vende por separado, según avisa la propia ficha. Comprar en el móvil no te la incluye.
- La cuenta que lo une todo es la de Microsoft. Sin ella, el multijugador entre plataformas y los servicios asociados se quedan fuera.
Y una precisión sobre las consolas: el multijugador en línea puede exigir la suscripción de esa consola, que se paga aparte y no tiene nada que ver con Minecraft. Es la condición que más veces sorprende a quien llega desde el móvil, donde no existe ese peaje.
MTG Arena: la misma colección en el portátil y en el metro
Wizards lo resume en tres palabras en su documentación de la versión móvil: un juego, una cuenta, una colección. Iniciando sesión con la cuenta de Wizards tienes acceso a tu colección, completas misiones, acumulas el progreso diario de victorias y te emparejas con otros jugadores con independencia de la plataforma, ya estés en PC, en macOS o en el móvil. Los mazos y la colección están atados a la cuenta, no al aparato.
El límite es de los que se descubren de la peor manera, y también está escrito: solo puedes tener sesión iniciada en un dispositivo a la vez. Si ya estás dentro y te conectas desde otra plataforma, la sesión anterior se desconecta. En mitad de una partida eso es una derrota, así que cierra el juego en el ordenador antes de abrirlo en el móvil.
Un matiz de ajustes que evita sustos: parte de la configuración va con la cuenta y parte se guarda en el aparato, así que no te extrañe encontrar la interfaz distinta en el teléfono aunque hayas entrado con la misma cuenta.
La ficha española sigue viva, con actualización de agosto y compras dentro de la aplicación. No tiene etiqueta de anuncios. Es exigente en tamaño y en potencia para un móvil modesto, cosa que las propias reseñas de la ficha comentan bastante: si tu teléfono va justo, la experiencia buena está en el ordenador. Si lo que buscas es un juego de cartas que se comporte bien en un móvil normal, hay otras opciones de cartas para el móvil menos pesadas.
Sky: Niños de la Luz: cooperativo tranquilo que salta de sistema
Sky es la rareza de la lista y la que más gente agradece: no hay competición, no hay marcador y la interacción con desconocidos está diseñada para no ser hostil. La ficha española sigue viva, con actualización de agosto y compras dentro de la aplicación, y el estudio mantiene un ritmo de eventos alto.
El soporte del estudio describe el juego cruzado desde el lado de PlayStation, y ahí está el matiz que más gente busca sin encontrarlo: es un interruptor que el jugador puede apagar. Con el juego entre plataformas activado, entran en tu partida usuarios de iOS, Android, Huawei y Nintendo Switch, además de otros jugadores de PlayStation que también lo tengan encendido. Con él apagado, solo te encuentras con jugadores de PlayStation que también lo tengan apagado.
Esto explica el fallo más común del grupo: alguien está conectado, tiene el juego, y aun así nadie lo encuentra. Antes de dar por rota la compatibilidad, mirad ese ajuste en el menú de red de la consola. La documentación recomienda tenerlo activado.
El otro punto delicado es el orden de las operaciones cuando cambias de sistema. Enlaza la cuenta antes de abrir partida nueva en el destino, no después. Si arrancas de cero en la consola o en el ordenador y luego intentas enlazar, lo normal es acabar con dos perfiles y un problema de soporte. En varios de esos saltos el proceso se inicia desde la aplicación del móvil, así que ten el teléfono a mano.
Y lo de siempre con las monedas: las velas y las compras no se comportan igual en todas las tiendas. Comprueba las condiciones de tu plataforma antes de pagar un pase o un objeto, porque no todo lo comprado en un sistema aparece intacto en el otro.
Los que había que quitar de la lista anterior
Una lista de crossplay caduca sola. Que un juego cruzara partida hace tres años no dice nada de si hoy existe, y aquí la vida útil de un título móvil se mide en meses. Estos salen, y salen con motivo:
Shadowverse, el original
Cygames anunció en marzo el final del servicio y lo cerró el 30 de junio de 2026, a las siete de la tarde en hora del Pacífico, tras diez años de vida. El aviso lo dice sin ambigüedad en su propia web y lo enmarca como cierre de la aplicación original, no como una pausa.
Hay un sucesor, Shadowverse: Worlds Beyond, y ahí está el riesgo de confusión: son juegos distintos con fichas distintas, y el cierre afecta al primero. La ficha del original sigue existiendo en Google Play como página, con la última actualización fechada en marzo, pero ya no ofrece botón para instalar. Una ficha que se puede leer y no se puede descargar no es una recomendación.
Final Fantasy Crystal Chronicles en iOS
Square Enix anunció en febrero de 2025 el fin del soporte de la versión de iPhone, después de que un problema con las compras dentro de la aplicación dejara a los compradores sin acceso a lo que habían pagado y de reconocer que no podían arreglarlo. Abrieron un proceso de reembolso a través de Apple.
El detalle que lo convierte en el ejemplo perfecto de esta sección lo escribe la propia nota: el soporte continúa en otras plataformas. Es decir, el juego sigue vivo, la aplicación de iPhone no. Para un grupo que necesita compatibilidad entre Android y iPhone, eso lo descarta por completo, aunque en cualquier buscador siga apareciendo como opción.
Surviv.io y Survivor.io no son el mismo juego
La entrada antigua mezclaba dos productos distintos que solo comparten parte del nombre: un battle royale de navegador y un juego de móvil de otro estudio. Parecerse en el título no demuestra crossplay ni ninguna otra cosa. Se retira la recomendación entera en vez de atribuir a una aplicación las funciones de otra.
Estos tres casos tienen un patrón común que conviene interiorizar antes de fiarse de cualquier lista: la existencia de la versión grande no prueba nada sobre la pequeña, y un nombre parecido no prueba nada en absoluto. Si vas a recomendar una edición móvil, ábrela en la tienda de tu país y comprueba que existe el botón de instalar, no solo la página.
Cómo comprobar el crossplay tú mismo antes de instalar
Esto vale para cualquier juego, no solo para los seis de aquí, y son cinco minutos bien empleados si el plan implica que varias personas se descarguen algo:
- Fija el nombre y la edición exactos. No vale la franquicia: vale el producto concreto que aparece en la tienda.
- Busca la afirmación en la web del estudio o en su centro de ayuda, no en una lista de terceros ni en un vídeo. Si la editora no lo dice en ninguna parte, trátalo como un no.
- Comprueba la pareja concreta de plataformas que vais a usar. Que cruce con PC no implica que cruce con Switch.
- Separa el juego cruzado del progreso y de las compras. Son tres cosas distintas y casi nunca coinciden del todo.
- Mira si exige cuenta externa, permiso parental o suscripción de consola. Es lo que rompe la quedada cuando ya estáis todos conectados.
- Haz una prueba en sala privada con dos personas antes de que el grupo entero compre nada.
Y una regla de higiene: instala siempre desde Google Play o desde la App Store. Si un juego no está en la tienda de tu país, la respuesta correcta es que no está disponible, no buscar una vía alternativa. Si lo que quieres es ampliar el catálogo del grupo, tenemos una selección más amplia de juegos multijugador para el móvil con criterios parecidos.
Preguntas frecuentes
¿Android y iPhone pueden jugar juntos?
Sí en los seis juegos de esta selección, siempre que ambos tengan una versión compatible instalada y cumplan los requisitos de cuenta. Ahora bien, eso no es una regla general del móvil: que un juego esté en las dos tiendas no implica que las dos versiones compartan partida. Hay títulos con servidores separados por sistema operativo o incluso por región.
Si un juego tiene crossplay, ¿conserva también mi progreso?
No necesariamente, son dos funciones distintas. Diablo Immortal y MTG Arena documentan que la cuenta lleva el avance de un aparato a otro. Minecraft y Sky tienen reglas propias para perfiles, compras y monedas, y en Brawlhalla el juego cruzado convive con compras que quedan atadas a la tienda donde pagaste.
¿Minecraft Java juega con Android?
No de forma oficial. En Android y en iPhone se instala Bedrock Edition, y Bedrock juega con Bedrock. Java Edition es un producto de ordenador que se junta con otros usuarios de Java. Antes de comprar nada, pide a cada persona del grupo que confirme qué edición tiene, no solo que tiene Minecraft.
¿La versión VR de Among Us juega con la del móvil?
No. Innersloth lo indica expresamente en el mismo artículo de ayuda en el que confirma el crossplay entre móvil, consola y PC: la edición de realidad virtual no es compatible con Among Us. Quien llegue con visor necesita gente jugando a esa misma versión.
¿Hace falta pagar algo extra para jugar desde una consola?
A menudo sí, y no depende del juego. Las consolas suelen exigir su propia suscripción para el multijugador en línea, y además tienen un interruptor de sistema que permite activar o desactivar el juego con otras plataformas. Si alguien del grupo no aparece en la sala desde su consola, ese ajuste es el primer sitio donde mirar.
¿Por qué no me fío de una lista de crossplay de hace unos años?
Porque el catálogo móvil rota muy rápido. Un juego puede cerrar servidores, salir de las tiendas de un país o cambiar de editor sin previo aviso, y las listas antiguas siguen recomendándolo igual. Antes de organizar nada, abre la ficha en la tienda de tu país y mira la fecha de la última actualización: si el juego lleva años sin tocarse, trátalo con desconfianza.
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